Международная конференция
технологий виртуальной
и дополненной реальности
в креативных индустриях

Состоялась 14 августа 2021 года в Точке кипения (Санкт-Петербург, ул. Большая Морская, д. 67, лит. А)

Мероприятие, посвященное технологиям виртуальной и дополненной реальности, было организовано для экспертов и гостей, которые интересуются созданием иммерсивных миров и развитием бизнеса VR* и AR*

*виртуальной и дополненной реальности

На конференции выступали:

Как прошла конференция?

Своим опытом и успешными кейсами применения технологий виртуальной и дополненной реальности поделились эксперты из компаний Varwin, haptic.team, FASTEP, Nomix, Arcona и Piligrim XX, SketchAR, а также представители Дальневосточного федерального университета (ДФУ) и Санкт-Петербургского национального исследовательского университета информационных технологий, механики и оптики (ИТМО);
об использовании и развитии AR/VR технологий в креативных индустриях и не только рассказали представители Super8, Лаборатория Новых Медиа, VR художники и экспериментаторы;
а также эксперты Берлинского института техники и экономики представили мастер-класс о возможностях использования виртуальной и дополненной реальности для сохранения и развития культурного наследия.

В зале Эскадрон была организована интерактивная зона, в которой гости могли познакомиться с VR проектами.

Комавния GexagonVR, производитель игр и официальный партнер компаний производителей шлемов Valve, Microsoft, HTC и Oculus. Представила свой стенд. На нем были представлены игры в виртуальной реальности.

Видеопродакшн студия Super8 представила свой проект Hermitage VR. Сидя в крутящемся кресле, участники конференции могли перенестись в Эрмитаж и насладиться его видами, просто глядя по сторонам.

Коллеги из Университета ИТМО представили свой VR сиквел знаменитого Советского игрового блокбастера «Ну, погоди!» («Электроника ИМ-02»), 1984 г. В пространстве коворкинга Точки кипения гости искали корзину и пытались поймать падающие яйца.

Это мероприятие для тех, кто

начинает развиваться в сфере виртуальной и дополненной реальности и применять соответствующие технологии

уже имеет опыт
и готов поделиться им с другими

Организаторы и партнеры

Информационные партнеры

или holographica 1
danishculture
GexagonVR_Logo_Color_Black